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Le guide HiddenXI

Chaque chiffre ici
veut dire quelque chose.
Apprenez à les lire.

HiddenXI note les joueurs sur ce qu'ils ont fait sur le terrain cette saison, jamais sur les notes que Football Manager garde cachées. Ce guide vous montre ce que mesure chaque chiffre, à quoi ressemble un bon chiffre, et exactement quand ne pas lui faire confiance.

Où se situent les notes46 261 joueurs notés
Classe mondiale90+
7
Bukayo SakaOVR 90
Élite80-89
816
Oliver SkippOVR 83
Titulaire solide68-79
2 043
Sean LongstaffOVR 78
Titulaire régulier55-67
20 184
Carl RushworthOVR 64
Rotation45-54
10 139
Jack MacKenzieOVR 49
Sous le niveausous 45
13 072
André PauloOVR 43

La longueur de la barre indique le nombre de joueurs dans chaque tranche. Sept joueurs dans tout un monde de jeu atteignent 90. Voilà ce que vaut le sommet de l'échelle.

01

Preuves, pas attributs

Les notes viennent de ce qu'un joueur a produit face aux autres joueurs de son poste. La Capacité Actuelle, le Potentiel et la réputation ne sont jamais lus. Si le jeu le sait déjà, ce n'est pas du scouting.

02

Les minutes achètent la confiance

Un joueur avec peu d'apparitions est délibérément noté avec prudence. L'indicateur de fiabilité à côté de chaque note vous dit combien de football se cache derrière elle.

03

Limites toujours énoncées

Là où les données s'arrêtent, l'application le signale. Une preuve manquante s'affiche comme manquante, jamais comme un zéro silencieux, et jamais comme une estimation présentée avec assurance.

Comment ça marche, étape par étape

De courts extraits de l'application réelle. Sans son, en boucle.

Étape 1

Synchronisez depuis le jeu

Le Reader lit votre sauvegarde dans un FM26 en cours d'exécution et l'envoie. Un clic, une attente, un instantané.

  1. 01Ouvrez le Reader avec FM26 lancé.
  2. 02Exportez depuis la mémoire, puis synchronisez vers votre compte.
  3. 03Patientez, et toute l'application pointe vers votre sauvegarde.
  4. 04Pour les visages et les logos, autorisez une fois ce navigateur à joindre le Reader dans Paramètres.
Le Reader, export et synchronisation d'une sauvegarde complète
Étape 2

Importez vos données

Créez un instantané pour le mois en jeu, puis déposez l'export dedans. L'application Reader fait tout cela en un clic.

  1. 01Créez un instantané et réglez-le sur le mois et l'année de votre sauvegarde.
  2. 02Glissez le fichier exporté dans la zone d'import.
  3. 03Attendez la fin du calcul des notes, puis toute l'application pointe vers cet instantané.
Ouvrir dans l'application
Centre de données, création d'un instantané et import d'un export
Étape 3

Trouvez le joueur

Tous les joueurs de la sauvegarde, classés. Affinez, triez, et retirez un filtre dès qu'il coupe trop.

  1. 01Cherchez par nom ou par club.
  2. 02Restreignez à un poste.
  3. 03Fixez un minimum de minutes dans Avancé.
  4. 04Triez sur n'importe quel score.
Ouvrir dans l'application
Recherche, filtres et tri dans la base de données
Étape 4

Lisez le profil

Une seule page réunit la note, les compétences et ce sur quoi elles reposent.

  1. 01Ouvrez un joueur depuis n'importe quelle liste.
  2. 02Lisez le profil de compétences et ce qui en ressort.
  3. 03Situez chaque statistique face à son groupe de poste.
Ouvrir dans l'application
Un profil de joueur, de la note aux barres de statistiques
Étape 5

Qui d'autre ferait le travail

Chaque profil liste des joueurs du même style, meilleurs ou plus jeunes. Changez ce que vous demandez.

  1. 01Ouvrez Alternatives sur un profil.
  2. 02Passez de Similaire et meilleur à Plus jeune et potentiel.
  3. 03Ouvrez une des propositions.
Ouvrir dans l'application
La liste Alternatives et ses modes
Étape 6

Comparez des joueurs côte à côte

Ajoutez des joueurs au plateau de comparaison depuis n'importe quelle liste, puis ouvrez Comparer pour les voir mesurés face au même groupe de joueurs.

  1. 01Trouvez un joueur dans n'importe quelle liste ou sur sa page joueur.
  2. 02Ajoutez-le au plateau de comparaison. Le plateau contient jusqu'à quatre joueurs.
  3. 03Ouvrez Comparer pour voir ensemble les barres de centile, les formes par catégorie et les chiffres bruts.
Ouvrir dans l'application
Ajout de joueurs au plateau de comparaison, puis ouverture de Comparer
Étape 7

Partez de votre effectif

Choisissez un de vos joueurs et le moteur classe tout le monde selon sa proximité de style avec lui.

  1. 01Ouvrez Découvrir.
  2. 02Choisissez le joueur de référence.
  3. 03Ouvrez un résultat.
Ouvrir dans l'application
Le marché comparé à un de vos joueurs
Étape 8

Laissez le tableau trouver le manque

Les points faibles de l'effectif notent chaque poste que vous alignez. Le tableau classe ensuite le marché face au plus gros manque.

  1. 01Lisez vos points faibles.
  2. 02Ouvrez Voir les cibles sur le plus critique.
  3. 03Ouvrez une cible et lisez ce qu'elle corrige.
Ouvrir dans l'application
Des points faibles aux cibles classées
Étape 9

Suivez vos cibles avec la Shortlist

Ajoutez une étoile à un joueur pour le mettre dans votre Shortlist. Quand un nouvel instantané arrive, tout ce qui est notable pour vos cibles vous attend dans la cloche d'alertes.

  1. 01Ajoutez une étoile à n'importe quel joueur pour l'ajouter à votre Shortlist.
  2. 02Ajoutez une étiquette ou une note si vous voulez vous souvenir pourquoi.
  3. 03Après votre prochain instantané, ouvrez la cloche d'alertes pour voir qui a bougé.
Ouvrir dans l'application
Ajout d'une étoile à un joueur, puis lecture des alertes de la Shortlist
Étape 10

Notez à votre façon

Clonez un preset, remplacez une stat, et toute la base se classe sur un score qui est le vôtre.

  1. 01Clonez un preset.
  2. 02Remplacez une stat et renommez le score.
  3. 03Enregistrez le score.
  4. 04Triez le tableau dessus.
Ouvrir dans l'application
Construction d'un score personnalisé, puis classement dessus
Étape 11

Composez le onze

Votre meilleure équipe sur le terrain. Déplacez qui vous voulez où vous voulez, tout reste en place.

  1. 01Ouvrez le tableau de formation, puis Modifier le onze.
  2. 02Faites glisser les joueurs d'un poste à l'autre.
  3. 03Rechargez, c'est toujours votre tableau.
Ouvrir dans l'application
Déplacement de joueurs sur le tableau de formation
Étape 12

Votre effectif, noté

Profondeur, âge, minutes et valeur dans un seul tableau, avec une question de remplacement sur chaque ligne.

  1. 01Ouvrez Mon équipe.
  2. 02Placez l'effectif sur le Terrain.
  3. 03Demandez un remplaçant depuis n'importe quelle ligne.
Ouvrir dans l'application
Le tableau de l'effectif, le terrain et une demande de remplaçant
Étape 13

À votre goût

Couleur d'accent, couleurs des scores et six langues. Rien n'est figé.

  1. 01Choisissez une couleur d'accent.
  2. 02Choisissez les couleurs des scores.
  3. 03Changez de langue quand vous voulez.
Ouvrir dans l'application
Changement des couleurs et de la langue
Étape 14

Ce qu'il vaut vraiment

Le prix demandé par le club, face à ce qu'il vaut sur ce marché. La fourchette à côté est la part honnête.

  1. 01Ouvrez l'onglet Marché.
  2. 02Lisez la juste valeur, la fourchette probable et le verdict.
Ouvrir dans l'application
Un verdict de marché sur un joueur

La bibliothèque des scores

22 termes
BIBLIOTHÈQUE / Notes

OVR

1 à 99, plus haut est meilleur. 55 pro moyen, 68 titulaire solide, 80 quelques pour cent du haut, 90 et plus élite.

Note globale, de 1 à 99. 55 est un pro moyen, 90 est un joueur sur deux mille.

Rayan Cherki
Man City · AM (C)
86
pour lui
050100
Lire l'explication complète

OVR est la note globale unique, de 1 à 99, construite à partir de l'affinité de rôle et des compétences de pointe. Elle est calibrée pour qu'une note soit tout aussi rare à chaque poste : 55 est un professionnel moyen, 68 un titulaire solide, 80 les quelques pour cent du haut du monde du jeu, et 90 ou plus environ un joueur sur deux mille. L'échelle se lit plus bas que FIFA volontairement : un 68 ici est un bon joueur, pas un joueur médiocre.

Comment il est construit
Affinité de rôle mêlée aux compétences de pointe, puis mise à l'échelle pour que chaque note soit tout aussi rare à chaque poste.

Deux réserves s'appliquent à chaque score : des valeurs proches valent une égalité, et il ne vaut que ce que valent les minutes qui le soutiennent. Vérifiez d'abord l'indice de fiabilité.

Équivalence des postes

Les noms de postes de Football Manager, et la forme courte utilisée ici pour chacun.

GB
GardienGK
DC
Défenseur centralD (C)
LAT
LatéralD (L)D (R)WB (L)WB (R)
MDF
Milieu défensifDM
MC
Milieu centralM (C)
MO
Milieu offensifAM (C)
AIL
AilierAM (L)AM (R)M (L)M (R)
BU
AttaquantST (C)

Ce que le moteur ne peut pas voir

Tout rapport de scouting a des limites. Voici les nôtres, énoncées une fois et reliées depuis chaque note qu'elles concernent.

01

Notes cachées

La capacité, le potentiel et la réputation ne sont jamais lus. Les utiliser irait à l'encontre de l'idée même de chercher de la valeur.

02

Sans ballon

Les données comptent la production sur la saison, pas le mouvement. Les courses qui créent de l'espace sans toucher le ballon ne laissent aucune trace.

03

Matchs sautés par le jeu

Football Manager ne simule en intégralité qu'une partie des matchs. Là où le détail est inventé, nous l'écartons plutôt que de noter de la fiction.

04

Qualité des tirs subis

Rien dans les données n'indique la difficulté d'un arrêt. Les chiffres des gardiens sont affichés, et traités comme peu fiables.

Questions, réponses

Pourquoi un joueur qui vient d'être transféré affiche-t-il les notes de son ancien club ?

Football Manager efface le bilan de saison d'un joueur dès qu'il change de club, alors HiddenXI conserve ses dernières notes réelles et l'indique sur sa fiche. La fiche précise le club et les minutes d'où viennent les preuves, et les notes se reconstruisent au fil de ses matchs avec son nouveau club.

Pourquoi certaines statistiques manquent-elles pour un joueur ?

Football Manager ne simule en détail complet qu'une partie des matchs ; pour les autres, il remplit les colonnes détaillées avec des chiffres de remplacement qui ne se sont jamais produits. Nous les détectons et les écartons, si bien que les statistiques apparaissent comme manquantes plutôt que comme de la fiction.

Que fait l'ajustement de ligue ?

La production dans une ligue plus forte compte davantage, si bien que les chiffres bruts sont mis sur un pied d'égalité avant tout classement. La note globale ne comporte aucun bonus de ligue, donc le nom d'un grand club ne peut pas la gonfler. Basculez les centiles entre vue ajustée et vue brute partout où ils apparaissent.

Qu'est-ce qu'un instantané, exactement ?

Une photographie datée de tout votre monde de jeu. Les notes et les comparaisons vivent à l'intérieur d'un même instantané ; les tendances viennent de la comparaison entre deux instantanés. Prenez-en un tous les quelques mois de jeu.

01

Importez votre sauvegarde

Le Reader lit votre partie en direct et la synchronise en quelques secondes.

02

Trouvez des joueurs

Filtrez la base de données, ou partez d'un joueur que vous appréciez déjà.

03

Comparer

Jusqu'à quatre à la fois, même poste, mêmes preuves.

04

Planifiez l'effectif

Repérez vos manques, puis transformez un budget en Shortlist.

05

Suivez les changements

Chaque nouvel instantané montre qui progresse et qui recule.

Les chiffres de cette page décrivent une base de données FM26 complète.

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